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Implementaciones al sistema de juego

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Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por K.D.O el Mar Abr 28, 2009 6:48 pm

Se han hecho demasiadas modificaciones al sistema de juego del ROL, asi que por favor poner mucha atencion a las siguientes explicaciones, pues es vital entenderlas para poder difrutar plenamente del juego.

Acerca del calculo del daño:

Ataque: Implementamos un nuevo sistema que consiste en lanzar junto al dado de ataque que se lanza 5 veces, un dado de 20 caras, la cantidad de aciertos del resultado del dado de ataque se multiplica por la cantidad sacada en el dado de 20, por ejemplo, se lanza el dado de ataque y de 5 lanzamientos, aciertas 3, eso se multiplica por la cantidad sacada en el dado de 20, por ejemplo 5, entonces entendemos que 3x5: 15, ese seria el total del daño a aplicar, sera tu ataque total (ademas del atributo de los items).

Defensa:Se lanza el dado de defensa 5 veces, de las cuales por cada acierto tuyo, se le resta un dado de ataque a tu oponente, si por ejemplo, tu atacante saca 4 y tu en defensa sacas 3, solo te entraria un dado de daño, si sacas mas dados de defensa que tu oponente, se cancela el ataque oponente.
En caso de que tengas algun equipamento que te aumente defensa, por ejemplo odins blessing -5 DO (DO: Daño oponente) eso significa que recibiras esa cantidad de daño menos, ej: enemigo dado de 20, tu tienes odins blessing -5 DO, el daño que recibirias seria solamente 15.


Acerca de los items y el equipamento:

En tu hoja de personaje, en la seccion del perfil, en la pestaña de rol snca, hay 7 campos:

Kemekos -moneda temporalmente oficial- para transacciones dentro de el juego, por default, al llegar al rango terran, obtendran 1000 kemekos para comenzar tu aventura y puedas comprar algo de equipo. Este campo es modificable tanto por el jugador, asi como por los administradores.
Cada vez q compras algo, tienes q deducir la cantidad de tus kemekos manualmente, este campo va a estar siendo verificado por los administradores del juego, para evitar el fraude, pero confiamos en que no vaya a haber ninguno.
Cuando recibes kemekos, igualmente debes cambiar la cantidad manualmente.

Armor


La armadura o vestimeta, puede otorgarte ciertos atributos o ventajas mientas los lleves equipados y estos se mostraran en la parte inferior de tu alias, -en la parte de abajo de la barra de nekketsu-

Weapon:
Este campo, es para algun arma que quieras utilizar, no importa si es de una, 2 manos, el tamaño entre otros, en este campo se coloca el nombre del arma y el atributo, por ejemplo: Muteki sword +5atk (atk se entiende como ataque o daño).

Accesory:
Esto es para que te equipes cualquier otro objeto que no sea armor o weapon, por ejemplo un anillo, bufanda, o lo que te encuentres primero.

Otros 1, 2 Y 3:
Este espacio es como tu mochila, en este solo tendras 3 espacios, en los que puedes guardar otras cosas q podras utilizarlas despues o intercambiar con alguien mas o venderlas.

Acerca del Hospital:
Este hospital general SNCA, se construyo con el fin de curar las diferentes enfermedades y decesos que puedan ocurrir en el transcurso del juego, en el momento que estes jugando y por A o por B, te quedes sin Nekketsu -nombre de los puntos de salud oficiales o vida- vienes a caer al hospital por el resto del transcurso del juego de ese dia y solo podras postear en esta seccion -hospital general SNCA-
Vuelves a tu papel o mision dentro del juego, para la proxima sesion.

Acerca de la distribuidora SNCA:
Esta seccion es dedicada a la venta y distribucion de los items y equipo necesario para el juego, aqui podras conseguir armamento, armaduras y pociones entre otros. Cada uno, por una modica suma XD
Esta seccion solo estara disponible los dias del juego de rol, unos minutos antes del comienzo y durante todo el trascurso del rol.

Acerca del Bar Restaurante el Rincon SNCA:
Es solo un lugar para cuando quieran pasar el rato, antes o despues de alguna mision, no es muy relevante, aunque tambien puede que preguntando, descubran un poco mas de toda esta historia...




ROL TODOS LOS DIAS:

Estabamos pensando en poner el ROL todos los dias, esto con el fin de hacer que toda la gente que quiera participar, pueda usarlo.

El sistema es simple, pueden ingresar en todo momento en la seccion de juego de ROL y participar en la historia en cualquier momento.

Con el sistema de las batallas, igualmente se haran por turnos, cuando una persona no postea en mas de un dia, se saltara el turno de esa persona y continuara el siguiente.
Hum... creo que por ahora sera eso....


Última edición por K.D.O el Sáb Jun 13, 2009 12:28 pm, editado 6 veces

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por +//HaZZarD//+ el Jue Abr 30, 2009 2:03 am

me parece muy bueno como va kedando esto!

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por JPablo el Jue Abr 30, 2009 7:21 pm

Muajaja bastante bueno! sobre todo por los kemekos XD y todavía hay muchas cosas más que podrán descubrir conforme vayan avanzando heroe

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por pam chan el Jue Abr 30, 2009 9:10 pm

=O! @_@ Acaso a mi.. X nu haber stado el primer dia.. Me puede afectar nu entender maso menos sto?? -.-U

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por JPablo el Jue Abr 30, 2009 10:16 pm

Nop, para nada, de por sí de lo que está en este tema, de momento, sólo conocemos KDO y yo XP así, no worries XD

Y les recuerdo que por el cambio a una categoría aparte del juego, algunos links del menú de la parte izquierda no funcionan, cuando sea posible los repararé, tengan esto en cuenta


Última edición por JPablo el Jue Abr 30, 2009 11:04 pm, editado 1 vez (Razón : Problema con el menú RESUELTO :))

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por pam chan el Jue Abr 30, 2009 11:08 pm

Aww Buenu Buenu Jejeje Grax x la aclaracion Pablo! ;D

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por K.D.O el Sáb Mayo 02, 2009 1:18 pm

Estas explicaciones, es practicamente volver a empezar... dejamos algunos elementos de la forma anterior, pero le metimos muchas modificaciones.

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Kururu-soho el Dom Mayo 03, 2009 6:51 pm

q excelente lo del Hospital
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Shàn Dì el Dom Mayo 03, 2009 7:08 pm

Bueno por favor los role players, vengan a este tema para dar inicio
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Kururu-soho el Dom Mayo 03, 2009 7:10 pm

aqui kururu reportandose
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por pam chan el Dom Mayo 03, 2009 7:10 pm

Yopo..! Aki stoy

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Shàn Dì el Dom Mayo 03, 2009 7:13 pm

Bueno, primero explicarles que he tenido un contratiempo muere

caramell resulta que el dado de 20... aun no esta listo caramell
Pero no os preocupeis que para esta ocasion improvisare los resultados para que entiendan como va a hacer la cuestion del calculo de daño
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Shàn Dì el Dom Mayo 03, 2009 7:16 pm

Deacuerdo, damos inicio al juego de ROL, primero preguntandoles que les parecen las nuevas implementaciones que estamos haciendo para el juego, si no entienden alguna cosa, es buen momento para pedir una explicacion...
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Kururu-soho el Dom Mayo 03, 2009 7:19 pm

diay seria como se compra y donde, lo del dado 20?
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por pam chan el Dom Mayo 03, 2009 7:22 pm

Las implementaciones stan muy buenas.. el bar es lo mejor xD
Pero yo aun nu entiendo muy bien lo del dado de 20... -.- Por favor una explicacion =D

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Shàn Dì el Dom Mayo 03, 2009 7:30 pm

Bueno, basicamente el dado de 20 caras (que aun no esta) es un dado que se lanza junto al dado de ataque.

El dado de ataque se lanza 5 veces x turno
el dado de 20 caras solo se lanza una vez cuando atacas x turno

El monto del dado de 20 caras que saques, por ejemplo: 15, lo multiplicas por la cantidad de aciertos obtenidos de las 5 veces que lanzaste el dado de ataque.
Por ejemplo:

Si obtienes 3 aciertos d 5 y en el dado de 20 caras obtienes un 15, multiplicas los 3 aciertos por 15, lo que te dara el total de 45 puntos de daño
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por pam chan el Dom Mayo 03, 2009 7:35 pm

Ok aki presente =D

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Kururu-soho el Dom Mayo 03, 2009 7:36 pm

y como y donde se compra las varassssssss
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Shàn Dì el Dom Mayo 03, 2009 7:38 pm

Ok, ahora, acerca de como se consigue el equipamento.

Cuando llegas a rango terran, obtienes 1000 kemekos, que son los primeros fondos que se te otorgan para que adquieras tu equipo.
Estos los puedes conseguir en la distribuidora SNCA, en el foro de la SEDE SNCA. Cada uno tendra un valor y un atributo, conforme avance la historia podran adquirir mas articulos, de mucho mas valor, pero con muchos mejores atributos.

Otra manera de adquirirlos, es derrotando a los NPC (Non players characters) que de vez en cuando soltaran algun item, pueden ser desde pociones, hasta cosas sin valor, o por el contrario cosas extremadamente valiosas y unicas.
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Shàn Dì el Dom Mayo 03, 2009 7:40 pm

Donde esta el dinero?
En tu hoja de personaje, donde igualmente estan tus campos de armor, weapon y accesories.

Tambien de vez en cuando algunos NPC, van a soltar dinero, asi que esten atentos.
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por pam chan el Dom Mayo 03, 2009 7:41 pm

=OO!!
Ke cool los NPC!! xD Yo ahora lei a uno xD
Stoy listisima.. Ahora solo me kedara subir de rango =D

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Kururu-soho el Dom Mayo 03, 2009 7:42 pm

donde se pùede pelear con los NPC y si es a cualquier hora q puedo pelear con ellos o como es eso
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Shàn Dì el Dom Mayo 03, 2009 7:45 pm

Otra cosa, tomen en cuenta algo muy importante, cuando recibes kemekos, equipo u obtienes algo, modifica tu hoja de personaje manualmente para que los cambios se registren. Esa es como tu mochila, asi que debes de cuidar muy bien y organizarte que es lo que podras llevar, recuerda que el espacio es limitado...
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Los administradores van a estar revisando estos campos periodicamente, con el fin de evitar cualquier situacion anomala, pero crean que confian plenamente en su honestidad.
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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por pam chan el Dom Mayo 03, 2009 7:49 pm

Ok... entendiendo y procesando xD

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Re: Implementaciones al sistema de juego

Mensaje por Shàn Dì el Dom Mayo 03, 2009 7:50 pm

No, los NPC, solo estan disponibles durante las misiones oficiales que se les asignen, los NPC de cada region o mundo son diferentes tambien, asi que unos seran mas poderosos que otros. En otras palabras solo obtendras kemekos y otras cosas cuando estes jugando.
Tambien, se piensa implementar un sistema de premiacion especial. Este consiste en la entrega de un regalo sorpresa para premiar la constancia en el juego, desde la semana pasada empezo a contar, asi que en cualquier momento, algo les puede aparecer en su inventario sin que se den cuenta... pero claro, ira confirmado por un administrador y un mensaje privado al jugador.
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Re: Implementaciones al sistema de juego

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